FEATURES SCREENSHOTS Hilf der kleinen Debug-Funktion “Debugger 3.16” alle Bugs im neusten Game ihres Entwicklers zu löschen! Erlerne und nutze Programm-Code und manipuliere Objekte, Gegner und sogar den Debugger selbst. - STORY - Lese HIER eine persönliche Nachricht  vom Debugger 3.16 für dich! - STEAM - Wolltest du je dein eigenes Spiel programmieren?  Mit Debugger 3.16 kannst du es während des  Spiels erlernen. - ERLERNE ES - Erlebe packende Puzzle-Action in einer großen, gefährlichen Cyberwelt   Kümmere dich um tausende von Bugs Kämpfe gegen kleine Bugs, grosse Bugs, schießende Bugs, intelligente Bugs, nicht so intelligente Bugs, spuckende Bugs, Bugs mit einem Auge, Bugs mit mehr als einem Auge, König-Bugs, Königinnen-Bugs und sogar böse Boss-Bugs!  Nutze Programm-Code um deine Gegner zu besiegen und um zu überleben  Erlerne die Basics der Spiele-Programmierung  Manipuliere den Programm-Code von Objekten, Bugs und sogar vom Debugger selbst  Sammle neue Funktionen und Variablen und verbessere deine Ausrüstung  Nach dem Beenden des Spiel weißt du alles um selbst ein Spiel zu programmieren! Du erhältst außerdem Zugang zu Debugger’s Schritt-für-Schritt-Tutorial. In diesem zeigt er dir, wie du ein Spiel von Beginn an programmierst! Die meisten Funktionen in diesem Tutorial ähneln denen im Hauptspiel, so fällt es dir noch leichter sie  richtig einzusetzen!
Ein paar Wörter zur technischen Seite: In dem Spiel benutzt du eine leicht erlernbare Scriptsprache, welche an die Programmiersprache “lite-C” angelehnt ist. Im Tutorial nach dem Hauptspiel wird das Erlernte dann im Detail vorgestellt und vertieft um ein eigenes Spiel programmieren zu können. Ein paar Wörter zu lite-C: Lite-C ist eine vereinfachte Version der Programmiersprache C/C++, die für die meisten kommerziellen Spiele eingesetzt wird. Anders als C++ ist es extrem einfach zu erlernen. Alle Dinge, die Einsteigern Probleme machen - wie Speicherverwaltung oder Pointer - werden von lite-C automatisch gehandhabt. Mehr Infos darüber gibt es unter www.3dgamestudio.de
Das Spiel ist noch nicht ganz fertig, du kannst es aber trotzdem  schon KAUFEN und zocken.
Erlebe packende Puzzle- Action in einer großen, gefährlichen Cyberwelt   Kümmere dich um  tausende Bugs  Nutze Programmcode  um deine Gegner zu  besiegen und zu  überleben  Erlerne die Basics  der Spiele- programmierung  Manipuliere den Code von Objekten, Bugs  und sogar vom Debugger  Sammle neue Funk- tionen und Variablen  und erweitere  deine Ausrüstung   Erlerne alles  um selbst ein Spiel  programmieren zu können! FEATURES
 Ein paar Wörter zur technischen Seite: In dem Spiel benutzt du eine leicht erlernbare Scriptsprache, welche an die Programmiersprache “lite-C” angelehnt ist. Im Tutorial nach dem Hauptspiel wird das Erlernte dann im Detail vorgestellt und vertieft um ein eigenes Spiel programmieren zu können. Ein paar Wörter zu lite-C: Lite-C ist eine vereinfachte Version der Programmiersprache C/C++, die für die meisten kommerziellen Spiele eingesetzt wird. Anders als C++ ist es extrem einfach zu erlernen. Alle Dinge, die Einsteigern Probleme machen - wie Speicherverwaltung oder Pointer - werden von lite-C automatisch gehandhabt. Mehr Infos darüber gibt es unter www.3dgamestudio.de
Hilf der kleinen Debug-Funktion  “Debugger 3.16” alle Bugs im  neusten Game ihres Entwicklers  zu löschen! Erlerne und nutze Programm-Code  und manipuliere Objekte, Gegner  und sogar den Debugger selbst. - STORY - Lese eine persönliche Nachricht  vom Debugger 3.16 HIER! - STEAM - Dank deines tollen Supports  erscheint der Debugger 3.16  auf STEAM! Wolltest du je dein eigenes  Game programmieren?   Mit Debugger 3.16 wirst du es während des Spielens  erlernen! Mehr Infos dazu folgen bald. - LERNE ES -